腾讯发布2019年第二季度财报,报告显示,腾讯2018年第二季度实现营收888.2亿元人民币,同比增长21%;非通用准下则归属于股东净利润为235.3亿元,同比增长19%;非通用准则下稀释每股收益2.456元人民币。
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腾讯Q2财报显示,在营收构成方面,2019年二季度腾讯增值服务收入录得人民币480.8亿元人民币,同比增长14%。网络广告收入为人民币164.1亿元,同比增长16%。
以商业支付、金融业务及云服务为主的金融科技及企业服务在二季度取得228.9亿元收入,同比增长37%;其他收入为1.4亿元,占比较小。
在核心业务收入上,最受行业关注的自然还是腾讯的游戏业务。2019年Q2腾讯的游戏业务明显回暖,2019年Q2腾讯增值服务(游戏&社交网络)整体收入上升到480.8亿元,其中智能手机游戏收入222亿元,同比增长26%。
第三方监测机构SensorTower曾发布数据显示5月份《和平精英》仅在中国市场AppStore收入就达到了7000万美元、约合人民币4.84亿元。但由于递延影响,从数据上来说《和平精英》对第二季度财报的贡献有限,在下一季度财报中或许能有更直观的体现。
增值服务之外,腾讯的第二大收入板块已经从网络媒体广告,转为金融科技及企业服务收入。这部分业务包括了腾讯的支付业务,以及企业服务业务,作为腾讯近几年大力推动的业务热点,也比较受行业关注。
财报数据显示,2019年Q2这部分收入为243.3亿元,其中金融科技及企业服务收入为229亿元,同比增长37%;去除备付金余额利息收入以外,金融科技及企业服务部分收入同比增长高达57%。整体来说,这两部分业务已经是腾讯现在收入增速最快的板块了,与网络游戏273亿的营收已经非常接近,甚至已经超过了手游222亿收入对腾讯整体营收的贡献度。
腾讯是一家领先的互联网科技公司,用创新的产品和服务提升全球各地人们的生活品质。
腾讯成立于1998年,总部位于中国深圳。公司一直秉承科技向善的宗旨。腾讯的通信和社交服务连接全球逾10亿人,帮助他们与亲友联系,畅享便捷的出行、支付和娱乐生活。
腾讯发行多款风靡全球的电子游戏及其他优质数字内容,为全球用户带来丰富的互动娱乐体验。腾讯还提供云计算、广告、金融科技等一系列企业服务,支持合作伙伴实现数字化转型,促进业务发展。腾讯2004年于香港联合交易所上市。
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