王者荣耀累计收入突破百亿美元,成为首个取得该成就的移动游戏

“王者荣耀累计收入破百亿美元”的话题引起了网友的热议。据Sensor Tower的最新数据报告,自发售以来,腾讯旗下MOBA手游王者荣耀已经累计收入突破100亿美元(约合人民币644亿元),平均每年收入逾百亿元人民币。


  • 根据Sensor Tower的最新数据报告,自2015年正式发售以来,腾讯旗下MOBA手游王者荣耀已经累计收入突破100亿美元(约合人民币644亿元),平均每年收入逾百亿元人民币,成为了首个突破百亿美元收入的移动游戏,达到了新的里程碑。

    据了解,王者荣耀是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏中的玩法以竞技对战为主。Sensor Tower的数据报告还表示,仅在2021年,王者荣耀在谷歌Play和苹果App Store就赚取了超过20亿美元。

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腾讯游戏成立于2003年,是全球领先的游戏开发、运营和发行平台,也是中国较大的网络游戏社区,致力为玩家提供快乐优质的互动娱乐体验。在开放发展的模式下,腾讯游戏采取自主研发和多元化的外部合作相结合的方式,在全球范围内布局工作室,为玩家提供动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲等游戏,打造覆盖全品类的产品阵营。

目前,腾讯游戏旗下拥有超过170款自研和代理游戏,其中《王者荣耀》、《和平精英》、《英雄联盟》、《金铲铲之战》、《暗区突围》、《天涯明月刀》、《无畏契约》、《PUBG MOBILE》、《胜利女神:妮姬》、《Triple Match 3D》等游戏深受全球玩家欢迎,为全球200多个国家和地区数以亿计的用户提供优质的前沿产品体验。在不断为玩家提供优质游戏的同时,腾讯游戏积极推动电子竞技产业的发展,与全球合作伙伴一起共同构建开放、协同、共荣共生的产业生态。

作为“超级数字场景”理念的倡导者和实践者,腾讯游戏不断探索游戏的更多可能性。通过游戏行业专业人才培养、高校产学研合作等,以能力生长,助游戏创作;以游戏科技为驱动,积极开展跨领域交流合作,连接数字化复原、前沿科技探索、工业仿真等更加多元的应用场景;助力各类文化发出现代的表达,打造新的文化符号;为各行业提供场景营销服务,共享经营增长;以游戏作为载体和平台,激发更多社会正向能量;携手行业伙伴及用户打造健康游戏生态,为产业和社会的发展创造更多突破性与建设性的价值。

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