手游最为玩家们熟悉的三种模式分别是:下载付费、增值服务以及内置广告。
1、下载付费
收入迅速,但需要跟渠道分成,且不容易让习惯了免费模式的用户下载。
2、增值服务
免费试玩,需要付费购买完整版或游戏内道具,但容易造成坏的游戏体验,有游戏被指责无限制吸金。
3、内置广告
游戏完全免费,页面内会弹出广告。这种模式是在安卓平台非常流行的模式,但内置的广告会造成更坏的游戏体验,因为手机屏幕较小,当玩家误点广告时就会被弹出游戏界面甚至收取一定费用。
4、未来的盈利模式:衍生品与软广告
或许影视剧曾经有的两种模式能成为手游们学习的对象。