媒体的主要作用是品牌的宣传推广;渠道的作用才是导量。媒体主要以CPT(广告合作)为主,也有部分会做cpa、cps的。游戏作为一种产品,工作室或游戏公司将游戏开发出来之后,游戏媒体对游戏加以宣传,吸引更多的用户,扩大游戏产品的知名度与美誉。
游戏媒体大致分为两种,一种是专注产业资讯的to B行业媒体,客户群体一般是手游圈或游戏圈从业人士。例如:游资网、上方网、嗅虎网等他们的网站资讯很强大,而且所站的立场也比较中立,新闻的时效性和真实性还是受到业界人士的好评。
另一种是面向玩家的to C游戏媒体,这种媒体想象空间更大、也更受玩家青睐,当然,竞争也是异常激烈。资本也开始对手游媒体的跃跃欲试,使得这个现在还不大的盘子里,已经挤满了大大小小的公司。
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