建筑设计是指建筑物在建造之前,设计者按照建设任务,把施工过程和使用过程中所存在的或可能发生的问题,事先作好通盘的设想,拟定好解决这些问题的办法、方案,用图纸和文件表达出来。作为备料、施工组织工作和各工种在制作、建造工作中互相配合协作的共同依据。便于整个工程得以在预定的投资限额范围内,按照周密考虑的预定方案,统一步调,顺利进行 。并使建成的建筑物充分满足使用者和社会所期望的各种要求及用途。
1、建筑设计和室内设计的侧重点有着本质的区别,建筑设计相对比较死板,而室内设计相对比较灵活,建筑设计需要根据建筑的功能完成设计,而室内设计是根据建筑的空间利用来完成设计。
2、在建筑设计的过程中只是对整个空间的使用功能进行考虑,在空间处理上不够完善,这就需要通过室内设计进行补充和完善,通过室内设计提升建筑设计的整体空间使用,通过室内设计满足人们对个性空间的需要。建筑设计通过室内设计的装饰和搭配能在一定程度上提升建筑设计的整体布局,给人一个全新的感受。通过室内设计来不断完善建筑设计在细节上的处理,室内设计是对建筑设计的一个很好补充,能弥补建筑设计中的缺点和不足,不断提升建筑的美感和空间的使用。
3、室内设计是在建筑设计的基础上完成的,是对建筑设计进一步的深化和延续,建筑和室内室内设计主要在完成上有着明显的时间界限,建筑设计主要是对建筑的基本框架进行设计施工,设计完成后在一定时期内不会发生改变,而室内设计会随着时间的改变和业主的需要而发生一定的改变,从建筑设计和室内设计的方式上也存在一定的区别,建筑设计主要从整体布局和使用需求上进行考虑设计,而室内设计主要从空间的利用和格调的布置上进行考虑,二者存在着一定的区别。
1、满足建筑物功能要求
满足建筑物的功能要求,为人们的生活、工作、活动创造良好的环境,是建筑设计的首要任务,合理设置门窗洞口的大小,合理安排厕所及楼梯的位置、大小、采光和通风要好,其次在满足上述建筑功能要求的条件不影响周围学生公寓的生活质量。
2、采用合理的技术措施
正确选用建筑材料,根据建筑空间组合的特点,选择合理的结构、施工方案、使房屋坚固耐久、建造方便、缩短工期。
3、具有良好的经济效果
建造房屋是一个复杂的物质生产过程,需要大量的人力、物力、资金。在房屋的设计和建造中,要因地制宜、就地取材,尽量做到节省劳动力,节约建筑材料和资金。设计和建造房屋要有周密的计划和核算,重视经济领域的客观规律,讲究经济效果。房屋设计的使用要求和技术措施,要和相应的造价、建筑标准统一起来。
4、考虑建筑美观要求
建筑物是社会的物质和文化财富,它在满足使用要求的同时,还需要考虑如人们对建筑物在美观方面的要求,考虑建筑物所赋予人们在精神上的感受。建筑设计要努力创造具有我国时代精神的建筑空间组合与建筑形象。历史上创造的具有时代印记和特点的各种建筑形象,往往是一个国家、一个民族文化传统宝库中的重要组成部分。
5、符合总体规划要求
单体建筑是总体规划中组成部分,单体建筑应符合总体规划提出的要求。建筑物的设计还要充分考虑和周围环境的关系,例如原有建筑的状况,道路的走向,基地面积大小以及绿化等方面和拟建建筑物的关系。新设计的单体建筑,应是所在基地形成协调的室内外空间组合、良好的室外环境。
建筑设计的资料性依据主要包括三个方面,即:人体工程学、各种设计的规范和建筑模数制的有关规定。其中人体尺度和人体活动所占的空间尺度,是确定民用建筑内部各种空间尺度的主要依据之一。建筑设计必须满足人体及人体活动的空间尺度要求,比如门洞、楼梯的高宽,窗台、栏杆的高度,家具设备的尺寸等等,都与人体尺度及人体活动所需的空间尺度有关,这在进行建筑设计时,必须要考虑的问题。了解每件家具、设备的基本尺寸,家具、设备的数量,以及人们 在使用它们时,所要占用的活动空间大小,这些都是考虑房间内部使用面积的重要参考依据。
建筑设计的条件性依据,主要可分为地质与气候条件两个方面:
1、温度、湿度、风向、风速、日照和雨雪等气候条件
在进行建筑设计前,需要收集当地的气象资料。比如炎热地区的建筑,需要考虑考虑隔热、通风、遮阳等等问题,而干冷地区的建筑,需要设计成有利于室内采暧、保温等。高层建筑、电视塔等,需要考虑风速的影响。雨量较大的地区,要注意建筑物的排水,以及屋面防水构造的处理。总之,建筑设计要与当地的气候条件相适应。
2、地震烈度、地形、地质条件
基地地形的平缓或起伏,基地的地质构成、土坡特性和地耐力的大小对建筑物的平面组合、结构布置和建筑体形都有明显的影响。例如坡度较陡的地形,常使屋结合地形错层建造。复杂的地质条件,要求房屋的构成和基础的设置采取相应的结构构造措施。
地震烈度在6度以下的地区,地震对建筑物的损坏影响较小,通常不考虑抗震措施。地震烈度在6度以上时,需要注意防震设计。还有坡度较陡的地形,常使房屋结合地形错层建造。地形、地质、地震烈度等条件直接影响到房屋的平面空间组织、建筑构造处理、建筑体型设计等等。
建筑设计的依据文件有:
1、包括国家有关部、委或各省、市及地区规定的有关设计定额和指标,主管部门有关建设任务使用要求、建筑面积、单方造价、总投资的批文等。
2、城建部门的批文。包括用地范围(常用红线划定)以及有关规划、环境等城镇建设对拟建房屋的要求。
3、工程设计任务书。建设单位根据使用要求,对房间的用途、面积大小等提出的一些要求。其中工程设计的具体内容、面积建筑标准等,需要符合主管部门的批文规定。总之,在进行建筑设计之前,需要收集必要的原始数据及勘侧设计资料,综合考虑基地环境、总休规划、功能需求、结构施工、材料设备、建筑经济、建筑艺术等方面的问题,然后由建筑设计师进行设计并绘制成建筑图纸。
1、方案设计
了解设计要求,获得必要设计数据,绘制出各层主要平面,剖面和立面,有必要时甚至要画出效果图来。要标出房屋的主要尺寸,面积,高度,门窗位置和设备位置等,以充分表达出设计意图,结构形式和构造特点。这阶段和业主,使用该房屋相关人员接触比较多,如果方案确定,就可以进入下步的技术设计阶段。
2、技术设计
一般要是不太复杂的工程,这就省掉了。这一阶段主要是和其他建筑工种互相提供资料,提出要求,协调与各工种(比如结构,水电,暖通,电气等)之间的关系,为后续编制施工图打好基础。在建筑设计上,这一步骤就是要求建筑工种标明与其他技术工种有关的详细尺寸,并编制建筑部分的技术说明。
3、施工图绘制
这是建筑设计中,劳动量最大,也是完成成果的最后一步,主要功能就是绘制出满足施工要求的施工图纸,确定全部工程尺寸,用料,造型。在建筑设计上就是要完成建筑施工图的全套图纸。
最后建筑施工图完成后,审核,盖注册建筑师章,设计院出图章,设计人员审核人员等相关人员签字,并配合其他结构施工图,水电施工图,电气施工图等,这套图纸就可以出图了,这份建筑图就具有法律效力,相关人员就要为这设计的房屋承担相应责任。
1、专业基础课:设计初步、建筑制图与模型基础、形态与空间、建筑典例分析与解读、建筑技术基础。
2、专业课:当代建筑历史与理论、设计策划、营建与构造、经验与空间、地域性建筑研究、建筑经济与法规、概念设计、城市(景观)设计、建筑与室内设计、建筑更新与改造、设计实践、毕业设计与论文。
1、建筑设计单位、企业从事建筑装饰设计工作。
2、建筑装饰公司从事装饰设计、装修施工技术与管理等工作。
3、建筑公司、房地产企业从事设计咨询、技术与管理工作。
5、胜任室内外建筑设计师、建筑工程制图、虚拟现实制作、建模模型制作等岗位。
1、Sketchup
Sketchup是国内学习建筑的学生必须掌握的软件,它操作简单易上手,建模速度快,可以很直观的看到设计的最终效果。随着不断的更新,Sketchup拥有许多功能强大的插件,大大提升了以前人们所诟病的曲面建模能力,并且可快速的实现许多建模操作流程,比如快速建楼梯、门窗洞口、栏杆扶手等。
目前国内绝大多数建筑公司基本上都在使用Sketchup,它已经形成了一套完整成熟的工作流,其重要性和基本性自不必过多赘述。
2、Rhino
Rhino作为一款功能强大的建模软件,拥有出色的曲面建模能力,建模精准。不只是建筑设计,其在工业设计、珠宝设计等行业都被广泛使用,并且配合细分曲面的T-Splines、参数化编辑脚本程序Rhino script、程序算法生成模型的Grasshopper以及Grasshopper中的各种插件,比如用来进行力学仿真的Kangaroo、处理网格细分的WeaveBird、在地图上截图然后生成CAD图的Elk,还有一些机器人插件、编程代码插件、与BIM配合的插件等等,可以说Rhino功能非常强大且实用。
3、Maya
Maya是一款三维动画软件,通常用于制作电影、游戏及动画,因其可以创造极其自由丰富的曲面,并且可以渲染出逼真效果,不少国际顶尖的建筑设计公司、院校也在广泛使用,例如扎哈、马岩松等等。
4、3dmax
3dmax起初也是一款制作电影及动画的软件,后运用在建筑领域,可以方便快速的建模以及渲染效果图,目前国内外的大部分效果图公司都是基于3dmax进行渲染的。
1、VrayVray
VrayVray是一款极其强大的渲染软件,它可以作为Sketchup、Rhino、3dmax等多款建模软件的插件,拥有丰富的材质库,可以调节各种效果,是同学们必须掌握的渲染软件。
2、Maxwell
Maxwell是一款可以不依附其他三维软件独立运行的渲染软件,采用了光谱的计算原理,打破了长久以来光能传递等渲染技术,使渲染结果更逼真。Maxwell是一个基于真实光线物理特性的全新渲染引擎,按照完全精确的算法和公式来重现光线的行为。
Maxwell中所有的元素,比如灯光发射器、材质、灯光等都是依靠精确的物理模型产生的。可以纪录场境内所有元素之间相互影响的信息,所有的光线计算都是使用光谱信息和高动态区域数据来执行的。
3、Keyshot
Keyshot属于一种懒人集成式软件。操作简便,效果直观(实时渲染,所见即所得),出图速度快。相比Vray而言其材质调整余地小,但比较真实。虽然不能像Vray一样自己打不同类型的灯光,但由于采用hdr照明方式,因此渲染出的东西会显得很轻盈,细节感很强,这些优点使得Keyshot成为工业产品的渲染利器。
4、Lumion
Lumion是一个实时的3D可视化工具,用来制作电影和静帧作品,涉及到的领域包括建筑、规划和设计。它也可以传递现场演示。软件本身自带了丰富的素材库,有建筑、汽车、人物、动物、街道、街饰、地表、石头等,可以轻松创建地形,比如山地和海洋,并且可以模拟天气,能非常快速的制作出动画场景,可以说是简单易上手。
1、AutoCAD
天正能制作标准化的图纸,广泛应于建筑、工业、电子等各个领域。其重要性不必多说,同样属于必须掌握系列。
2、Revit
Revit系列软件是为建筑信息模型(BIM)构建的,可以按照建筑师和设计师的思考方式进行设计,因此可以提供更高质量、更加精确的建筑设计。通过使用专为支持建筑信息模型工作流而构建的工具,可以获取并分析概念,可通过设计、文档和建筑保持你的视野。强大的建筑设计工具可帮助你捕捉和分析概念,并保持从设计到建筑的各个阶段的一致性。
3、PhotoShop
PhotoShop是一款集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入等众多功能的图像处理软件,是同学们进行设计图面表达不可或缺的工具。
4、Illustrator
Illustrator简称AI,是一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产各种复杂项目,同时也是同学们制作分析图时必用的软件。
5、InDesign
InDesign是一款专业排版领域的设计软件,功能强大,使用灵活,是同学们在进行作品排版时的必用软件。
1、一级建造师
一级建造师具有较高的标准、较高的职业素质和管理水平,有利于建造师开展国际互认。在一级建造师行使职责的时候,一级建造师可以担任《建筑业企业资质等级标准》中所规定的特级、一级建筑企业资质的建设工程项目实施的项目经理。
2、二级建造师
和一级建造师相比,二级建造师的证书是考虑到我国建设工程项目多且范围广泛,各地的经济水平、文化水平和社会发展水平也有比较大的差异,并且不同的工程对管理人员的要求也是有所不同而出现的。二级建造师可以担任二级建筑业企业资质的建设工程项目施工的项目经理。
人社部和国家安全生产监督管理总局共同实施的执业资格准入制度的考试。
1、考试每年在全国范围内举行一次,注册安全工程师考试为滚动考试,并且每两年作为一个滚动周期,参加考试的人员必须要在任意连续两个考试年通过全部的四个考试科目。
2、免试部分科目的人员则必须要在一个考试年度内通过应考试的科目考试,只有通过考试的人员才可以取得《中华人民共和国注册安全工程师执业资格证书》,这个证书是在全国范围内都有效的。
1、根据设计要求完成建筑风格、外形等总体设计。
2、协助解决施工过程中的各种施工技术问题。
3、提供各种建筑主体设计、户型设计、外墙设计及景观设计等。
4、参与建筑规划和设计方案的审查,建筑图纸修改。
建筑设计行业一般有固定工资和固定工资+提成两种。初级建筑设计师一般工资在几千元左右,高级建筑设计师的工资则高很多,几万到几十万元每月不等。建筑设计师还会涉及到项目提成,有项目提成的,则是根据项目的完成数量来决定提成的多少。